角色属性
- 角色战力的高低,直接通过属性来决定,角色属性分为基础属性、进阶属性、特权属性三大类。
基础属性
- 基础属性是角色的核心数值,决定角色基本战斗能力和生存能力的根本属性。
- 生命值:衡量角色或目标生存状态的核心数值,生命值归零时将进入死亡状态(无法行动,需使用【还魂丹】或传送回城复活)。生命受损可使用慢回生命药或瞬回药恢复。
- 魔法值:释放技能的消耗性资源,数值不足时无法使用对应技能,可使用慢回魔法药或瞬回药恢复。
- 物理攻击:依靠物理能量造成伤害的类型,通常为战士、道士在战斗中造成的伤害,物理攻击数值直接影响普攻及物理技能的伤害上限。
- 魔法攻击:依靠魔法能量造成伤害的类型,通常为法师在战斗中造成的伤害,魔法攻击数值直接影响魔法技能及魔法普攻的伤害上限。
- 物理防御:抵御敌方物理攻击的能力值,可降低受到物理攻击时所受到的伤害,数值越高,减免的物理伤害数值越多。
- 魔法防御:抵御敌方魔法攻击的能力值,可降低受到魔法攻击时所受到的伤害,数值越高,减免的魔法伤害数值越多。
进阶属性
- 进阶属性是基础属性的延伸,可以进一步提升角色特定战斗表现的属性,提供更专业化的能力。
- 命中:攻击时击中目标的概率,直接对抗目标的闪避属性。
- 数值越高,所造成的攻击越难被对方躲闪开。
- 闪避:被攻击时躲闪的概率,成功闪避可完全免疫本次伤害。
- 数值越高,成功躲开对方攻击的可能性越大。
- 暴击:战斗中触发的“重击”效果,代表战力爆发时的超常发挥,让攻击有概率造成额外伤害。
- 暴击抗性:防御性属性,可降低自身被对方攻击触发暴击的概率。
- 数值越高,受到敌方暴击时的伤害减免越多,对方攻击自己时出现暴击的可能性越小。
- 暴伤增加:提高自身触发暴击时额外伤害的倍率,在原暴击伤害的基础上将叠加更高伤害。例如基础暴击伤害为2倍,叠加暴伤增加后,有可能提升至 2.5 倍甚至更高。
- 暴伤减免:针对性降低对方暴击伤害的防御属性,如同给自身加持了“抗暴护盾”,数值越高,对方暴击造成的额外伤害被削弱越多,能有效抵御高暴击职业的爆发冲击,是PVP战斗中非常关键的属性。
- 护甲穿透:无视对方的部分防御,可直接提升攻击时对目标的伤害。数值越高,可忽略的敌方防御值越多,尤其针对物理防御和魔法防御值很高的敌人。
- 穿透抗性:对抗 “护甲穿透”的防御性属性,可强化自身防御的 “稳固性”。数值越高,能抵消的对手穿透效果越多,减少防御被无视的比例。
- 神力倍攻:攻击时概率触发的伤害翻倍效果,目的是增加最终造成的伤害。是突破常规伤害上限、实现 “一刀秒怪”、“热血PK” 爽感的关键属性。
- 倍功抗性:专门防御“神力倍攻” 效果的属性,目的是减少最终受到的伤害,防止被“一刀秒”,该属性直接影响战斗中的伤害承受上限。
- 幸运:攻击时发动最高攻击力的概率,数值越高,触发的概率越大。该属性可通过武器祝福与携带神器获得。
- 恶名值:衡量角色的善恶状态,在普通地区击杀其他玩家,会获得恶名值,恶名值达到一定数值后名字将变为红名,会受到一定惩罚,例如不能进入和平区域(主城),死亡后有几率掉落装备等处罚,恶名值随时间每分钟减少也可通过商城购买【赎罪卷】减少。
特权属性
- 购买聚宝函(周卡)或狩猎令(月卡)的玩家所享受的特权。
- 对战增伤:仅在与其他玩家PK时生效,会在你原有攻击伤害的基础上,提升对敌方玩家造成的最终伤害,让你在玩家博弈中输出更具压制力。
- 对战减伤:仅在与其他玩家PK时生效,无论主动攻击还是被动防御,都能按比例降低你受到的敌方玩家伤害,提高生存能力。
- 怪物伤害加成:仅在与怪物战斗时生效,包括精英、世界首领、副本怪物,会提升你对各类怪物的伤害数值,提高攻击效率。
- 怪物伤害减免:仅在与怪物战斗时生效,在与怪物战斗时能减少受到的伤害。该属性都能减少你的血量损耗,提高生存能力。
- 狩猎经验加成:购买狩猎令(月卡)的玩家所享受的特权,击杀怪物时,在获得基础经验的基础上额外再获得一定比例的经验加成。
- 金币回收加成:购买聚宝函(周卡)的玩家所享受的特权,道具回收时,在获得基础金币奖励上,额外再获得一定比例的金币加成。
- 狩猎宝箱加成:购买狩猎令(月卡)的玩家所享受的特权,提升狩猎过程中获得非绑定狩猎宝箱的几率,宝箱可交易给其他玩家。
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《暮光双龙》运营团队
2026.1.14

